上期回顾:[MCDW]我的世界:地下城武器MOD所有附魔描述指北【上】
一、Gravity(引力)
Gravity(引力) 是一种用于近战和远程武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。触发概率均为30%、在攻击实体后,会将附近的实体拉向这个实体。
Ⅰ级能牵引其附近4格内的实体,Ⅱ级能牵引其附近5格内的实体,Ⅲ级能牵引其附近6格内的实体。
引力与链锁,回击,爆炸,引力,毒雾,冲击波,亡灵杀手,旋涡,引雷,虚弱,伏击,进伤,暴击,灵魂共振,虚空射击,虚空打击,导火索互相排斥。
二、Growing(变大)
(十分想吐槽官方翻译,翻译为“成长”也比“变大”强=.=)Growing(变大)是一种用于远程武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。弓造成的额外伤害与相距距离相关,最大距离为33格。
Ⅰ级造成的额外伤害是相距距离的3%,Ⅱ级造成的额外伤害是相距距离的6%,Ⅲ级能造成的额外伤害是相距距离的9%。
变大不会和任何附魔互相排斥。
三、Guarding Strike (守卫攻击)
Guarding Strike (守卫攻击)是一种用于近战武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。在杀死生物后后,获得抗性提升Ⅱ效果。
Ⅰ级持续时间为2秒钟,Ⅱ级持续时间为3秒钟,Ⅲ级持续时间为4秒钟。
守卫攻击不会和任何附魔互相排斥。
四、Illager's Bane (灾厄村民杀手)
Illager's Bane (灾厄村民杀手)是一种用于近战武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。增加对灾厄村民的伤害(对标亡灵杀手,节肢杀手)。
Ⅰ级额外造成20%的伤害,Ⅱ级额外造成40%的伤害,Ⅲ级额外造成60%的伤害。
灾厄村民杀手与锋利互相排斥(按理说也应该和亡灵杀手,节肢杀手互相排斥,官方wiki没有写=.=,大概是因为创造模式下都能共存的缘故)。
五、Leeching (吸血)
Leeching (吸血)是一种用于近战武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。按杀死生物的最大生命值恢复使用者的血量。
Ⅰ级按最大生命值的40%治疗,Ⅱ级按最大生命值的60%治疗,,Ⅲ级按最大生命值的80%治疗。
六、Levitation Shot(漂浮射击)
Levitation Shot(漂浮射击)是一种用于远程武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。箭命中的目标施加飘浮效果。
七、Overcharge(多级蓄力)
Overcharge(多级蓄力)是一种用于远程武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。持续摁发射键可以双重、三重或者四重拉弓,每多拉一次弓增加一次伤害。能拉弓的次数取决于魔咒等级。Ⅰ级能拉弓2次,Ⅱ级能拉弓3次,Ⅲ级能拉弓4次。
Ⅰ级所造成的伤害为原伤害的2倍,Ⅱ级所造成的伤害为原伤害的3倍,Ⅲ级所造成的伤害为原伤害的4倍.
多级蓄力与力量,冲击,加速互相排斥。
八、Multishot(多重射击)
Multishot(多重射击)是一种用于远程武器的魔咒。注:这里多重射击和原版的射击本质上是没有区别的。只能用在弩上,该魔咒可以使弩一次向前方射出3支互成10°夹角的箭。只是MCDW这个模组有一把名为亡魂之弓的弓,它自带多重射击Ⅰ的附魔。并且,它要求在命中后附近有多个实体时才会生效。效果是第二只箭会命中第二个实体。作者说第二只箭是由“亡魂之弓”射出的,而不是玩家(所以说原版的多重射击是由玩家射出的)。
九、Pain Cycle(痛苦循环)
Pain Cycle(痛苦循环)是一种用于近战武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。每次攻击时会消耗一定的生命值并增加一层“痛苦循环”。在五次攻击后,你的痛苦会引向下一次攻击。
注:这个附魔也出现在一个名为地下城装备(Dungeons Gear),同样是 Minecraft 添加了大量来自游戏《我的世界地下城》及其 DLC 中的武器,盔甲,附魔,与法器。据上面所记载:
然而MCDW的官方wiki并没有记载所能造成的伤害加成:
要怪就怪作者,译者不背锅,译者只是搬运工(
另注:在痛苦循环附魔下方有这么一个评论:
所以,当武器打上痛苦循环附魔时,记得要及时清buff(
十、Phantom's Mark(幻翼的印记)
Phantom's Mark(幻翼的印记)是一种用于远程武器的魔咒。最大等级为Ⅲ级。对命中的生物施加发光效果。
Ⅰ级持续时间为5秒,Ⅱ级持续时间为10秒,Ⅲ级持续时间为15秒。
十一、Poison Cloud(毒雾)
Poison Cloud(毒雾)是一种用于近战武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。触发概率均为30%。近战是在击杀生物后,会在地面生成一片中毒的效果云;附魔到弓上则是箭命中位置生成一片中毒的效果云。
Ⅰ级施加中毒Ⅰ效果,Ⅱ级施加中毒Ⅱ效果,Ⅲ级施加中毒Ⅲ效果。
毒雾与链锁、回击、爆炸、引力、漂浮射击、冲击波、亡灵杀手、旋涡、引雷、虚弱互相排斥。
十二、Junle Poison(丛林毒药)
Junle Poison(丛林毒药)是一种用于近战武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。持续时间均为3秒。对目标施加中毒效果。
Ⅰ级施加中毒Ⅰ效果,Ⅱ级施加中毒Ⅱ效果,Ⅲ级施加中毒Ⅲ效果。
丛林毒药不会和任何附魔互相排斥。
十三、Prospector(探矿者)
Prospector(探矿者)是一种用于近战和远程武器的魔咒,最大等级为Ⅲ级。在击杀怪物后有几率掉绿宝石。
Ⅰ级概率为5%,Ⅱ级概率为10%,Ⅲ级概率为15%。
探矿者不会和任何附魔互相排斥。
十四、Radiance(治愈光辉)
Radiance(治愈光辉)是一种用于近战武器和远程武器的魔咒,最高等级为Ⅲ级。触发概率均为20%。近战是在击杀生物后,会在地面生成一片生命恢复的效果云;附魔到弓上则是箭命中位置生成一片生命恢复的效果云。
Ⅰ级为生命恢复Ⅰ,持续时间为5秒,Ⅱ级为生命恢复Ⅱ,持续时间为5秒,Ⅲ级为生命恢复Ⅲ,持续时间为5秒。
治愈光辉与链锁、回击、爆炸、引力、毒雾、冲击波、亡灵杀手、旋涡、引雷、虚弱互相排斥。
十五、Rampaging (狂怒)
Rampaging (狂怒)是一种用于近战武器的魔咒,最高等级为Ⅲ级。触发概率均为10%。在击杀生物后,获得急迫Ⅱ效果。
Ⅰ级持续时间为5秒,Ⅱ级持续时间为10秒,Ⅲ级持续时间为15秒。
狂怒不会和任何附魔互相排斥。
十六、Refreshment (精神焕发)
Refreshment (精神焕发)是一种用于近战武器和远程武器的魔咒,最高等级为Ⅲ级。在击杀生物后后,物品栏内的空瓶子装填上治疗药水,直到物品栏里没有空瓶子为止。
Ⅰ级为装填1瓶,Ⅱ级为装填2瓶,Ⅲ级为装填3瓶。
精神焕发不会和任何附魔互相排斥。
十七、Replenish(箭补充)
Replenish(箭补充)是一种用于远程武器的魔咒,最高等级为Ⅲ级。发射出的箭有几率会回收。
Ⅰ级回收的几率是10%,Ⅱ级回收的几率是17%,Ⅲ级回收的几率24%。
箭补充与无限互相排斥。
十八、Ricochet(反弹)
Ricochet(反弹)是一种用于远程武器的魔咒,最高等级为Ⅲ级。箭会在命中敌人之后会向其附近10格内的另一个目标弹射。
Ⅰ级弹射造成的伤害是原伤害的10%,Ⅱ级弹射造成的伤害是原伤害的17%,Ⅲ级弹射造成的伤害是原伤害的24%。
反弹不会和任何附魔互相排斥。 作者:NLG永不言弃 https://www.bilibili.com/read/cv33235732/?spm_id_from=333.999.0.0 出处:bilibili
💡 关键要点
上期回顾:[MCDW]我的世界:地下城武器MOD所有附魔描述指北【上】 一、Gravity(引力) Gravity(引力) 是一种用于近战和远程武器的魔咒,最大